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Fórum Unificado de ROMHacking e Tradução > Grupos de Tradução! > PO.B.R.E. > Lançamentos > [J2ME] Underworld - Vampire's Night
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Autor Tópico: [J2ME] Underworld - Vampire's Night  (Lida 681 vezes)
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[J2ME] Underworld - Vampire's Night
« : 31 de Janeiro de 2010, 14:01:16 »



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Informações do Jogo
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Nome do Jogo: Underworld: Vampire's Night
Sistema: J2ME (Celular)
Gênero: Ação
Produtora: Microjocs
Publicadoras: Microjocs e Sony Pictures Mobile
Lançamento: 2003

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Descrição do Jogo
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     Underworld - Vampire's Night toma lugar no universo do primeiro filme, no qual o jogador deve controlar Selene através de 3 mapas repletos de ação cinematográfica. Cada um dos mapas que recriam cenários do filme é excepcionalmente largo, considerando as limitações dos celulares. Por exemplo, um deles é de 4896x768 pixels.
     Além disso, um novo sistema de animação é disponibilizado no jogo, o que possibilita uma boa diversidade de combos e movimentos bem detalhados, incluindo a mira automática de Selene e vários socos e chutes.

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Considerações
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    Underworld é um título famoso no mundo inteiro, devido à trilogia lançada nos cinemas. Eu, particularmente, adoro esse mundo de vampiros, lobisomens e suspense. Além da protagonista do filme, é claro... hehehe. Quando vi esse jogo para celular, simplesmente não podia deixar de traduzí-lo =]. Então resolvi me aventurar na plataforma J2ME e felizmente fui bem sucedido. Considerando as limitações dos jogos de celular, espero que vocês gostem de jogá-lo, assim como eu gostei.
     A experiência é melhor em um celular, porém é possível jogá-lo no computador também, através do arquivo executável incluso no .zip, que é uma compilação do jogo com um emulador. De qualquer forma, procure ter em mente todos os comandos do jogo (que são poucos), pois eles são fundamentais para você não ficar parado na mesma fase durante horas (como eu fiquei xD).
     Enfim, 2009 foi um ano muito difícil pra mim, passei por diversos problemas tristes e situações difíceis na vida real, que me fizeram ficar apagado na cena. Espero que 2010 seja um ano completamente diferente e esse jogo já é o início de uma volta por cima. Obrigado a todos que procuram colocar meu astral pra cima, tanto no mundo virtual, quanto no real, e àqueles que jogam ou apreciam as minhas traduções. Vocês são o estímulo para eu continuar. Obrigado mesmo, de coração!


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Tradução
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RomHacking: StackHouse
Scripts: StackHouse
Beta-Tester: StackHouse

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Andamento
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Scripts: 100%
Gráficos: 100%
Revisão: 100%

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Imagens
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Download
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31 de Janeiro de 2010, 1ª versão pública lançada:
http://www.romhackers.org/modules/PDdownloads/visit.php?cid=63&lid=515
« Última modificação: 31 de Janeiro de 2010, 15:07:51 por StackHouse » Registrado


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Se só Deus salva, então pra que Memory Card ?


Re:[J2ME] Underworld - Vampire's Night
« Responder #1 : 31 de Janeiro de 2010, 14:45:21 »

Parabéns cara Sorridente
Embora eu não possa jogar no meu celular que quebrou Chorar
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Eh... OBFUCKION!


WWW
Re:[J2ME] Underworld - Vampire's Night
« Responder #2 : 06 de Fevereiro de 2010, 23:17:50 »

Pouco texto, não é?
Tinha visto no romhackers, mas aqui posso conferir com um pouco mais de detalhes.
Tradução boa, mas na parte de "Modo", não foi possível colocar um espaço após o ":"?
No resto, está muito bom.
É o seu "retorno", não é?
Continue firme então!
Parabéns, StackHouse!
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Re:[J2ME] Underworld - Vampire's Night
« Responder #3 : 07 de Fevereiro de 2010, 23:35:45 »

Geralmente os jogos de celular não tem muito texto mesmo não...
A parte mais chata trabalhosa é mexer na parte gráfica e nos ponteiros.

É meu ''retorno'', sim.
Só aquecimento, mais tarde será lançado um grande rpg de GBA.

To focando nisso agora!
Como disse no Po.B.R.E., quem viver, verá  Piscar

Obrigado pelos parabéns, pessoal!

Um abraço!
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Re:[J2ME] Underworld - Vampire's Night
« Responder #4 : 11 de Fevereiro de 2010, 18:09:35 »

gostei do jogo sim.
eu eskeci meu celular domingo na igreja, então emulei ele!

tá bom, como já dito, tá meio apertado na parte de modo.
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