3DO

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Tabela de conteúdo

Sobre o 3DO

O console, sua caixa, e um cartucho

3DO Interactive Multiplayer (comumente chamado de 3DO) foi o primeiro videogame doméstico com arquitetura de 32 bits. O 3DO consiste em especificações técnicas criadas pela "3DO Company", que é uma sociedade entre 7 diferentes empresas. Estas especificações são de propriedade intelectual da "3DO Company" e são a parte principal para quem quiser desenvolver um console compatível com o 3DO Interactive Multiplayer.

Basicamente, o console 3DO consiste em um processador geral RISC modelo ARM60 de 32-bit, parte gráfica baseada em 2 processadores para animação e gráficos. Tem 2 Megabytes de DRAM, 1 Megabyte de VRAM, e um drive de CD-ROM de dupla velocidade. Esta é uma descrição simplificada do console.

Muitas pessoas acham que o 3DO é um produto da Panasonic, mas na verdade, a Panasonic foi a primeira empresa a fabricar e distribuir um 3DO Player, sendo uma licenciada da 3DO Company. O nome do console 3DO da Panasonic era REAL FZ-1, sendo substituído mais tarde por um outro modelo com design diferente, simplificado e mais barato batizado de FZ-10.

A Panasonic foi a empresa que mais faturou com o 3DO, pois seu console foi o primeiro a ser lançado, e como era o único console de 32-bit fabricado até aquele momento (os seus principais concorrentes na época eram o Sega Genesis e o Super Nintendo, ambos de 16-bits), conseguiu fazer com que os americanos pagassem aproximadamente 699 dólares por um console FZ-1 na semana de seu lançamento. Porém, com a chegada de concorrentes diretos no mundo dos 32-bits (Sony e Sega), as vendas dos consoles 3DO começaram a cair vertiginosamente. Para tentar reverter esse quadro, a Panasonic lançou o modelo FZ-10, com o drive de CD mecânico (igual aos de CD players portáteis) mais barato e começou a desenvolver um acelerador para o 3DO, chamado de M2. Algumas imagens de jogos foram apresentadas, mostrando que o acelerador poderia esquentar as vendas dos consoles 3DO, porém, esse acelerador nunca foi lançado.


Especificações Técnicas

Placa do 3DO, modificada para permitir o sistema de cores RGB

Modelos

  • Panasonic FZ-1 R.E.A.L. 3DO Interactive Multiplayer (Japão, Ásia, América do Norte e Europa) - O primeiro console 3DO, que foi incialmente cotado a $699.99 nos EUA. O preço chegou a cair para $499.99 no outono de 1994.
  • Panasonic FZ-10 R.E.A.L. 3DO Interactive Multiplayer (Japão, América do Norte e Europa) - Mais barato que o FZ-1, o FZ-10 também é menor, um ponto importante no novo mercado que estava emergindo.
  • Goldstar 3DO Interactive Multiplayer (Coréia do Sul, América do Norte e Europa)
  • Goldstar 3DO ALIVE II (Apenas na Coréia do Sul)
  • Sanyo TRY 3DO Interactive Multiplayer (Apenas no Japão)
  • Creative 3DO Blaster - cartão de expansão PC ISA com um CD-ROM de dupla-velocidade e um controle que permite que um PC jogue jogos de 3DO.
  • Panasonic ROBO 3DO com disqueteira de 5 CD's (Apenas no Japão). Na verdade, o FZ1 padrão vinha com uma disqueteira de 5 CD's em uma carcaça de metal.

Processador

  • 32-bit 12.5 MHz RISC CPU (ARM60) feito pela Advanced RISC Machines (aproximadamente como um 25 MHz Motorola 68030)
  • Co-Processador Matemático
  • 32kb SRAM

Display

  • Resolução de saída 640x480 Interpolada, ampliada de 320x240 ou de resolução interna 320x480 com 16 bit de cores paletadas (a partir de 24 bits) ou 24 bit truecolor.
  • Dois co-processadores acelerados de vídeo capazes de produzir 9-16 milhões de pixels por segundo (36-64 megapix/s interpolado), distorcido, configurado para o tamanho da tela, rotacionado e com as texturas mapeadas.

Placa

  • 50Mb/s bus speed
  • 36 canais DMA
  • 2 megabytes de RAM principal
  • 1 megabyte de VRAM
  • 2 portas de expansão

Som

  • Som estéreo 16-bit
  • Taxa de atualização de som - 44.1 kHz
  • Suporta Som Dolby Surround
  • Processador de Sinal Digital Próprio de 20-bit (DSP) -- acumulador de 20 bit com registradores de paramêtros 16bit para precisão extendida

Mídia

  • Dupla-velocidade (dependendo do fabricante) com CD-ROM de 300 kB/s de taxa de transferência e 32 kB RAM buffer
  • Sistema operacional 32-bit multifunções.


Documentação

A documentação sobre 3DO é muito escassa. Seja devido ao fracasso do console, ao seu hardware, ou a qualquer outro motivo, é muito difícil achar material referente à hacking do console. Não há nada sobre ele no RH.net ou no Zophar. Uma das poucas referências ao sistema pode ser encontrada neste link do Fórum Outer Space, referente ao processo de desenvolvimento e fabricação de jogos antigos, com direito à imagens do DevKit do 3DO.

Há uma discussão em inglês sobre o 3DO no SnesO'Rama, sobre emulação. Há uma discussão no NFGGames, sobre alterações para permitir que o 3DO rode no modo de cores RGB.


Links Importantes

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