Programas:patch
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Tabela de conteúdo |
IPSEXE
O IPSEXE é gerador/aplicador de IPS. Possui uma interface simples e funcional. Além de criar arquivos no formato ips, também é capaz de criar e converter um aquivo ips em um arquivo executável para uma melhor distribuição, não sendo necessário o programa no computador para aplicar o patch.
- Autor: Jay
- Versão Atual: 1.5
- Plataforma: Windows.
- Estado Atual: Inativo.
- Site do Projeto: Não possui.
SNESTOOL
O Snestool é um dos geradores/aplicadores de IPS mais tradicionais da história do Romhacking. Apesar de sua interface simples, ele era extremamente funcional, leve e rápido, e só isso já bastava. Com o tempo, outros programas como o LunarIPS foram tomando a sua popularidade por serem mais práticos, mas a importância do SNESTOOL sempre será lembrada.
- Autor: The M.C.A./Elite
- Versão Atual: v1.2
- Plataforma: DOS.
- Estado Atual: Inativo.
- Site do Projeto: Não possui.
Lunar IPS
Um programa mais recente do que o SnesTool, foi criado especificamente para a tarefa de criar e aplicar IPS. Sendo mais prático e utilizando uma interface mais agradável que o SnesTool, ele foi conquistando a popularidade do público em geral.
- Autor: FuSoYa, Defender of Relm
- Versão Atual: v1.01 - Lançado em 19 de Abril de 2007.
- Plataforma: Windows
- Estado Atual: Ativo
- Site do Projeto: FuSoYa e Antigo Link FuSoYa
Ninja
Um programa recente, que cria patches no formato .RUP, que serão os mais usados na nova geração de consoles, uma vez que os IPS apenas criam patches para arquivos com no máximo, 16MB de tamanho, e vários jogos de Nintendo DS, por exemplo, possuem roms com 32MB ou 64MB de tamanho, fazendo o IPS ficar obsoleto. Esse formato de patches (.rup) também pode ser aplicado em roms corrompidas, coisa que o IPS não podia.
- Autor: Derrick Sobodash
- Versão Atual: v2.0
- Plataforma: Windows (inclui código-fonte em PHP)
- Estado Atual: Inativo
- Site do Projeto: Ninja
PatcheRL
PatcheRL é um ferramenta para aplicar patchs que se apresentam no formato *.PDS em roms de NDS.
- Autor: Sephirot87
- Versão Atual: 0.1
- Plataforma: Windows.
- Estado Atual: ?????.
- Site do Projeto: http://www.translationrl.it
PPF-O-MATIC
PPF-O-MATIC foi desenvolvido para criar e aplicar patchs em isos de playstation. Trabalha com arquivos no formato PPF (Playstation patch format).
- Autor: Paradox
- Versão Atual: 3.0
- Plataforma: Windows.
- Estado Atual: Inativo.
- Site do Projeto: http://www.megagames.com/psx/psx_ppf.shtml#PPF-O-Matic
BSDIFF
- Autor: Original BSD-Version written by Colin Percival e Win32-Port by Andreas John
- Versão Atual: v4.3
- Plataforma: Vários
- Estado Atual: Inativo.
- Site do Projeto: .tSCc. -- PC (dynacore) e BSDiff
XDelta
SINOPSE xdelta subcommand [ option... ] [ operand... ]
DESCRIÇÃO Xdelta providecia a habilidade de gerar deltas entre um par de arquivos e em seguida aplicar estes deltas. Ele opera de forma similar aos comandos diff e patch, mas também trabalha com arquivos binários e não produzem uma forma de saida para a leitura humana.
Xdelta tem três subcomandos, delta, patch, e info. Delta aceita duas versões de arquivos e produz o arquivo delta, enquando o patch aceita o arquivo original e o delta, será produzido a um novo arquivo, com as alterações. O comando info imprime informações úteis sobre o delta.
Os subcomandos delta tem as seguintes sinopses:
Delta: xdelta delta [ option... ] fromfile tofile patchout
Patch: xdelta patch [ option... ] patchin [ fromfile [ tofile ]]
Info: xdelta info patchinfo
ExtraInfo: (em inglês) usage: xdelta3 [command/options] [input [output]] special command names:
config prints xdelta3 configuration decode decompress the input encode compress the input test run the builtin tests
special commands for VCDIFF inputs:
printdelta print information about the entire delta printhdr print information about the first window printhdrs print information about all windows
standard options:
-0 .. -9 compression level -c use stdout -d decompress -e compress -f force overwrite -h show help -q be quiet -v be verbose (max 2) -V show version
memory options:
-B bytes source window size -W bytes input window size
compression options:
-s source source file to copy from (if any) -S [djw|fgk] enable/disable secondary compression -N disable small string-matching compression -D disable external decompression (encode/decode) -R disable external recompression (decode) -n disable checksum (encode/decode) -C soft config (encode, undocumented) -A [apphead] disable/provide application header (encode)
- Autor: Josh Mc Donald
- Versão Atual: Xdelta-3.0t
- Plataforma: Vários
- Estado Atual: Ativo.
- Site do Projeto: Google Code XDeltae Blog Oficial


